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面部捕捉技术让玩家游戏时让角色脸动起来
关注:105  发布时间:2017-08-25  作者:欧雷  来源:欧雷

  Cloud Imperium和Faceware Technologies将为星际公民玩家带来实时角色聊天


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  北京欧雷合作伙伴无标记点3D面部动作捕捉解决方案和Cloud Imperium游戏(CIG)的领先供应商Faceware Technologies今天宣布推出了Star Citizen的全新功能:实时播放器驱动面部动画。新功能将跟踪玩家的面部表情和动作,然后在游戏中再现它们的头像,从而实现最身临其境和逼真的玩家与玩家的沟通。


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CIG将于8月25日晚9点在德国科隆举行的Gamescom会上演示新功能。


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星际公民的互联网协议(FOIP)功能是由Faceware最近发布的LiveSDK构建的,该SDK由Image Metrics获奖的实时技术提供支持。使用Faceware即将发布的面部运动传感器,这个新功能使Cloud Imperium和任何星际公民能够在各种照明条件下检测数百种面部动作。然后,这些动作立即上传到人物的脸上,游戏中,是创造可信数字人脸的关键因素。该功能也可以与计算机的内置摄像头一起使用,不过面部检测的质量可能会有所不同。


Cloud Imperium Games董事长兼首席执行官Chris Roberts说:“这是游戏第一次使用这种技术来实时检测和捕捉玩家的面部动作,我相信这是游戏的革命性一步。”“我们第一次能够全面传达人类情感,而不仅仅是声音。我们玩家的面部表情将被翻译成他们的头像。在虚拟世界中,玩家的声音与玩家的声音相结合,你就会拥有最逼真的玩家与玩家之间的交流。


Faceware的技术已经使用了十多年,已经在世界上最受欢迎的视频游戏和电影中生产出数千个数字面孔。近两年来,公司一直在努力完善实时面部捕捉技术。星际公民是使用这种生产质量面部技术作为运行在引擎中的第一个游戏。


Faceware Technologies业务开发副总裁Peter Busch说:“我们对这种实时动画越来越感兴趣,但Cloud Imperium是第一家将其应用到这个级别的游戏公司。“我非常期待看到星际公民的球迷在游戏中聊天,讨论关于他们的下一个任务,他们的船只,或他们吃早餐的反应。玩家驱动的角色可能永远改变多人游戏。