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三维快速动画制作软件iClone3D
关注:5608  发布时间:2013-09-23  作者:  来源:

一 iClone3D三维快速动画制作软件:

     iClone3D制作软件就是将原先的3D制片场概念提升成为「3D虚拟摄影棚」一个可以在3D虚拟场景中,套用真人影像及真实世界场景,让整体画质表现上更为提升。原本在虚拟图像需要大量人力才能完成高质量的成果,现在可以直接以真实影像达到更好的效果。

  iClone提供快速方便的制程,可以产生大量真实与虚拟的素材,使用者无需花费太多时间学习创作一个角色、制作一个场景或是编辑一段动画。只需要专注在「讲述故事和剧情」,让安装过iClone的计算机,都能变为一座可自编自导的「3D虚拟摄影棚」在如同游戏的过程、所见即所得的实时(Real-time)操作中学习拍片,融合大量高质感的虚拟场景、真人影像、动漫人物、预录真实影像、智能互动辅助器等,创造出如幻似真的三维动画电影,并懂得如何将创作与支持者或一般使用者自由分享。


二3DXchange模型转换工具:

      以将任何3DS,OBJ或SKP档案轻松地转到iClone当中。只要是支持3DS或obj的软件,例如Zbrush、Wing3D、GoogleSketchUp、MilkShape3D、Poser、Daz、Vue等3D软件,都可以将3D对象转到iClone。


三 opVideoconverter抠背工具:

      PopVideoconverter可以轻松将视频素材的背景快速消除并融合到iClone内作为素材。可以帮助iClone快速的实现各种虚拟动画背景或者主题的场景效果。


iClone技术功能包含七大特色:


1. 3D结合真实Video影像的广泛运用


      高质感的场景、特效、角色需要大量的美术人力,搭配所费不赀的软硬件设备,长时间的创作之下才能够达成。但有什么样的蓝天场景、烟火特效、代言人角色创作会比得上一张晴空万里的照片、Live录制的烟火Video、透空真人影像来的更吸引人呢?

      Clone提供各式各样的真实Video影像融合运用,举凡场景设定、材质贴图、真人影像角色创作等,同时可以实时与其他虚拟素材进行整合编辑,让原本需要花费高成本才能达到的虚拟效果,轻松迅速地以真实影像取代,大量节省人力物力及时间的成本,且显得更加生动自然。结合VideoTool或是3D创作软件各自的优点,让iClone成为具有「3D虚拟摄影棚」创新概念的产品。


2. 可视化拖曳方式组件建构技术(Visualizeddrag-and-dropassetsconstrutiontechnology)

     iClone除了提供原本使用ContentManager或Import方法加载组件外,用户更可使用最新的直接「拖曳」(drag-and-drop)方式,将组件档案直接从系统文件管理器窗口中拖曳到iClone预览窗口当中。用户可以将所需档案集中于一个子目录当中,使用拖曳方式快速地将所有组件放置到场景当中并于预览窗口直接显示,达到所见即所得(WhatYouSeeIsWhatYouGet)的可视化操作。

 

 

3. 实时3D人脸动画编辑(Real-time3DFaicalAnimation)

      脸偶操控(FacialPuppteer)让您完整控制脸部特征、嘴巴开关与表情呈现。摇摇鼠标或其他掌上型装置即可体验角色眨眼、皱鼻、移动下巴等动作。脸偶操控面板内建了不同个性的脸偶范本,每种脸偶范本更含有多种完整脸部控制的表情,让不同角色更具个性化。实时脸偶操控时,用户可调整各肌肉动态牵动之权重以更细微地控制脸部表情与动作。

      另外,更提供快速关键影格编辑,可直接群组选取、复制、贴上、移动时间轴上的关键格。在选取时间轴上的单一影格可针对肌肉动态及摄影机动态微调。

 

4. 智能型互动剧本(IntelligentDramaScript)

      iClone剧本,自行研发3D动作引擎搭配XML语法所完成的一套自动化演戏脚本,由甲尚科技应用在iClone互动剧本上的程序语言则叫做AML(ActionXML)。玩家不仅可以使用内建的自动化剧本拍戏,iClone同时也开放使用者自由编写客制化的脚本,让拍戏透过热键与指令轻松完成。

 

      通过这套智能型脚本,使用者可以制作多种交互式content,包括:Persona(人格化脚本)、VehicleDummy(模拟航行器)及。iProp(交互式道具)

 

      有了以上各类型的交互式content之后,搭配内建之「智能型道具辅助器」素材库让用户附着静态模型至提供的智能型道具辅助器上,让该非动态模型立即拥有辅助器之动态。

>角色互动辅助器

此类辅助器可定义角色间的互动,如:打招呼、拳打或脚踢辅助器。

>交通工具辅助器

可将3D飞机、汽车或直升机附着至对应的辅助器产生实时互动。

>操作辅助器

在目标对象上放置「坐下辅助器」,可轻易操控演员坐到椅子或地板上。将对象附着至「抓取辅助器」,便能控制演员抓取并握住该对象。

 

5. 高质感算图及预览技术(Highqualityrender&previewtechnology)

    iClone一代成像引擎的高超算图技术,支持ShaderModel3.0,其中又可分为PixelShader(像素渲染)和VertexShader(顶点渲染),因此将3DReal-time动画的视觉质量迈向新的纪元。

革命性的成像技术,可应用到以下几个领域:

  • 自然水景

 

iClone提供超自然的水景视觉呈现,用户可以根据个人喜好调整水的颜色、水波纹的强度、流动的速度等,甚至可以套用Image或Video仿真水底下的真实影像,呈现完整的水底世界。

  • HDR效果处理

 

在iClone,HDR(HighDynamicRange)效果处理可依据不同光源强度落在不同物体上的分布状况,正确地呈现整体真实场景中的明暗显示。

6. 实时运动捕捉预览系统(RealtimeKinectMo-CapSystem)

iClone5利用Autodesk?的HumanIK?游戏中介软体,只要在Kinect动态捕捉系统前摆动身躯,您的专属动作立即产生!并可透过动态操偶及及无接缝动作(MixMoves)系统轻松自订多种日常生活动作,让角色能与环境或其她角色逼真互动。此外还包含即时物理动态、卡通效果输出以及许多其她着色效果,让您跃进专业电影制作层级!

 

7. 真实的物理动态系统(VRphysical)

「刚体动态」可模拟出物体超真实动态,如:落下、碰撞及弹跳。所有运动皆由物理属性控制,如:质量、弹性、摩擦力、阻力、冲力、碰撞、约束等。还可将刚体物理加到任何道具或角色上,增加两对象互动范围。

 

柔体「柔体动态」主要模拟整体对象与单层表面(布料)的真实物理变形,能精确重现栩栩如生的动态,如:橡胶、压扁的球或果冻布丁等弹性效果。甚至可由单层平面来模拟不同的布料效果,如:丝、麻或任何才质被空气扰动的效果。

  • 视觉与游戏模组

透过智能型物理引擎,可精确模拟数学、物理学、天文学或任何真实世界应用的公式与概念。即时的,对象操控及互动让您轻松利用弹珠、钢珠、保龄球瓶等物件制作出游戏模组。

 

  • 物件操控与视线

「对象操控」功能让您透过移动鼠标来驱动物件的动作,同时调整的动作也会被录制下来。这个方式比起使用大量Key来制作移动、旋转或缩放的动画来说,更节省时间,也比用Key移动物件产生的动画来得更加顺畅。此外,还可套用「视线」功能在道具上,如此道具就能被其她移动的对象牵引而移动或旋转,例如被角色或其她道具的移动所影响。